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    Montagem de fuselagem

    As instalações para montagem de estruturas de aeronaves, como fuselagem inteiras ou painéis de asa, têm dimensões enormes e estão sujeitas a sequências de processamento altamente complexas. O sistema de programação offline deve, portanto, ser capaz de converter grandes volumes de informação em programas eficientes e confiáveis. Uma planta com quatro andares de altura para perfuração ou rebitagem deve ser tão facilmente programada quanto uma célula robótica individual com dois robôs sincronizados.

    Furação e Rebitagem

    Rebitagem é o procedimento de junção mais importante na montagem de estruturas de aeronaves. Usando tecnologia altamente complexa, o exterior da fuselagem e os componentes estruturais são primeiramente perfurados nas posições de fixação e, subsequentemente, rebitados para criar grupos de montagem.

    A funcionalidade de programação e simulação do FASTSUITE suporta todas as etapas dos procedimentos necessários e oferece diversas opções de automação. Graças à flexibilidade dos pacotes de tecnologia, a integração de processos pode ser customizada e adaptada para aplicações tecnológicas específicas, ferramentas e requisitos dos processos. Ao lidar com materiais compósitos de multicamada, os parâmetros de perfuração podem ser automaticamente definidos com base no design de input de informação (informação de fixadores). Operações específicas de rebitagem, instruções de procedimentos ou aproximação da máquina e caminhos de aproximação/retração de processamento, podem ser integrados por meio de eventos adequados.

    Airframe Assembly
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